Interactividad y libertad

Un análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el contexto de la innovación en el desarrollo de videojuegos.

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5433/2237-9126.2025.v19.49759

Palabras clave:

Interactividad, Nostalgia, Libertad, La leyenda de Zelda, Diseño de juegos

Resumen

Mediante un análisis exhaustivo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), este artículo examina cómo la interactividad y la libertad se relacionan directamente con la narrativa, impulsando la innovación en el diseño de juegos y redefiniendo conceptos establecidos. La narrativa no lineal y la libertad de elección proporcionan una experiencia dinámica, superando las barreras de los juegos tradicionales. El vasto reino de Hyrule se convierte no solo en un escenario, sino en un participante activo, desafiando a los jugadores a adaptarse y explorar estrategias únicas. En conclusión, la libertad no es meramente superficial; es el factor diferenciador que transforma la experiencia del jugador en un viaje inmersivo y personalizado.

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Biografía del autor/a

Marcony Montini de Oliveira Lima, University of Beira Interior

Mestrado em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (em andamento) Universidade da Beira Interior (UBI), Covilhã, Castelo Branco, Portugal. Email: marconymol@hotmail.com. ORCID: 0000-0002-2565-759X

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Publicado

2025-11-07

Cómo citar

Montini de Oliveira Lima, M. (2025). Interactividad y libertad: Un análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el contexto de la innovación en el desarrollo de videojuegos. Domínios Da Imagem, 19, 1–21. https://doi.org/10.5433/2237-9126.2025.v19.49759

Número

Sección

Artigos gerais